Planeten, Sternensysteme


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Allgemeine Informationen zur UFP


Milchstraße

[Bild] Die Erde befindet sich etwa 10 kpc (32600 ly) entfernt vom Zentrum der Milchstraße, 15 pc (49 ly) nördlich des galaktischen Äquators und genau auf der Trennlinie zwischen Alpha- und Beta-Quadranten (im Bild: grüner Punkt). Das Gebiet der UFP ist blau markiert, das Klingonische Imperium grün, das Romulanische Imperium rot, das Cardassianer-Gebiet grau und der violette Punkt markiert die Lage von Deep Space Nine, dessen Wurmloch im Gamma-Quadrant an der mit dem roten Punkt markierten Stelle endet. Das darum markierte Gebiet wird als das des Dominion angenommen. Im Delta-Quadrant ist das wahrscheinliche Heimatgebiet der Borg rot markiert und der Startpunkt der U.S.S. Voyager auf ihrer Reise nach Hause mit einem violetten Punkt (siehe auch Querverweise).

Alpha-Quadrant

[Bild] Im Alpha-Quadranten liegt der Großteil der UFP: Gekennzeichnet sind: blau: das UFP-Gebiet, grau: das Cardassinasche Reich, grün: das Klingonische Imperium und rot: das Romulanische Imperium; mit einem grünen Punkt: die Erde, violetten Punkt: Deep Space Nine, braunen Punkt: Cardassia Prime, grünen Punkt: Qo'noS (Heimatplanet der Klingonen) und roten Punkt: Romulus und Remus. (siehe auch: Milchstraße, UFP-Raumgebiet, Beta-Quadrant).

Beta-Quadrant

[Bild] Der Beta-Quadrant ist nahezu unerforscht. Die UFP, Romulaner und Klingonen haben dort ein kleines Gebiet. Gekennzeichnet sind: blau: die UFP, grün: das Klingonische Imperium und rot: das Romulanische Imperium, auf der Nordhemisphäre mit einem grünen Punkt: die Erde, auf der Südhemisphäre Qo'noS und mit einem rotem Punkt: Romulus und Remus (Heimatplaneten der Romulaner). (siehe auch: Milchstraße, UFP-Raumgebiet, Alpha-Quadrant).

UFP Raumgebiet

[Bild] Gekennzeichnet sind im Bild: blau: die UFP, grau das Cardassianische Reich, violett: von den Ferengi als Eigentum betrachtetes Gebiet, braun: Tholianer-Gebiet, hellblau. Sheliak-Gebiet, dunkelrot: Jarada-Gebiet, grün: das Klingonische Imperiums und hellrot: das Romulanische Imperium. Die Erde liegt genau auf der Grenzen zwischen Alpha- und Beta-Quadranten etwas nördlich des galaktischen Äquators. Mit Punkten bezeichnet sind die Heimatplaneten der Völker (T=Tholianer, S=Sheliak, F=Ferenginar, C=Cardassianer, J=Jarada).

Delta-Quadrant

[Bild] Im Delta-Quadranten ist die Heimat der Borg. Eingezeichnet ist die mögliche Lage des Borg-Gebietes und mit einem violetten Punkt (in der Südhemisphäre) der wahrscheinliche Startpunkt der U.S.S. Voyager zu ihrer Reise nach Hause (siehe auch Milchstraße, V1 Caretaker)

Dominion-Raumgebiet

[Bild] Im Gamma-Quadranten befindet sich die Heimat einer starken Macht: des Dominions, das von den Changelings, dem Volk, das auch Odo angehört, gegründet wurde. Eingezeichnet ist das wahrscheinliche Heimatgebiet des Dominions, sowie der Ausgang des Wurmloches bei Deep Space Nine.
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(ohne Namen)

(Planet ohne Namen) Sehr junger, geologisch instabiler Planet, der von den Kalandanern künstlich erschaffen wurde, Atmosphäre und Masse erdähnlich, Planet aber sehr klein, Kalandaner wurden durch einen Organismus dezimiert, der entstand, als der Planet erschaffen wurde.

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892 IV

Einheimische Rasse: Humanoiden. 892 IV ist ein bedeutendes Beispiel für das Hodgkinsche Gesetz über die Parallele Planeten-Entwicklung, da es geologische und kulturelle Identitäten zur Erde gibt. Der einzige Unterschied ist der, daß auf 892 IV das Römische Imperium noch existiert.

Acamar III

Acamar III ist die Heimat der Acamarianer. 2366 traf die Enterprise die Herrscherin Marouk (siehe N57 The Vengeance Factor). Auf Acamar III herrscht seit 100 Jahren Frieden, mit Ausnahme der nomadisierenden Acamarianer, der Sammler, die sich zu interstellaren Plünderern entwickelten und auch Außenposten der UFP angriffen. Die Acamarianer haben individuelle dekorative Gesichtstätowierungen. Ihr Blut basiert auf einer ungewöhnlichen Eisen-Kupfer-Basis, was die Identifikation sehr leicht macht. Die Gesellschaft ist sehr Klan-betont, die Mitgliedschaft in einem Klan ist von großer sozialer und politischer Bedeutung. Konflikte zwischen Klans mündeten oft in gewalttätige Auseinandersetzungen. So wurde eine Fehde zwischen dem Lornaks- und dem Tralestas-Klan erst nach 300 Jahren mit dem Tod des letzten Tralesta beendet. Die acamarianische Regierung bot 2366 den renegaten Sammlern eine Wiedereingliederung in die Gesellschaft an. Die Verhandlungen dazu wurden vermittelt von Jean-Luc Picard.

Aldea

Aldea ist eine sehr mythische Welt, die technisch sehr viel höher entwickelt ist als die UFP. Sie ist uralt, unabhängig und sehr friedlich. Die Aldeaner beschäftigten sich lange Zeit ausschließlich mit Kunst und Kultur. Ihre ganze Arbeit wurde von dem Computer Kustus abgenommen. Viele Jahrhunderte benutzten die Aldeaner einen komplizierten Tarnschild, um den Planeten vor fremden Raumschiffen zu tarnen. Ihre Transportertechnik konnte den Schild durchdringen. Die Aldeaner leben zusammen in familien- ähnlichen "Einheiten", das sind Gruppen, wo alle ähnliche Interessen haben. Stardate 41509.1 lockten sie die Enterprise an, um einige Kinder zu entführen. Diese sollten das Weiterleben der Aldayer garantieren, die bis dahin keine Kinder mehr bekommen konnten. Dies war durch einen genetischen Defekt bedingt, der durch die kontinuierliche Auflösung der Ozonschicht und resultierende Erhöhung der UV-Strahlung ausgelöst wurde. Ein Problem, das die Erde im 21. Jahrhundert auch hatte. Die Ozonschicht wurde von der Enterprise wiederher- gestellt. Aldea darf seitdem den Schutzschild nicht mehr benutzen, da dieser die Ozonschicht zerstört.
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Aldebaran

Mineralische Zus.-setzung: 40% Metall, 10% Radioaktive Stoffe, 25% Edelstein, 20% Kristalle. Schwerkraft: 11, 77 m/sý. (1, 2x Terra). Atm. Dichte: dünn. Klima: kühl bis gemäßigt. Auch Alpha Tauri III. Koordinaten: 10.6, 56.5, 15.1. Doppelsternsystem. Große Reederei "New Aberdeen" zur Herstellung von Raumschlacht und Kreuzfahrt- schiffen auf und über Aldebaran. Bedeutendes Handelszentrum. 1 Mill. Ureinwohner. Reich an Pflanzen und Tieren.

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Alpha 177

Führendes Forschungszentrum der UFP.
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Alpha III

Mineralische Zus.-setzung: 70% Metall, 20% Radioaktive Stoffe, 5% Edelstein. Schwerkraft: 11, 77 m/sý (1, 2xTerra). Koordinaten: 28.5, 52.8, 19.0. Weitere Namen: Procyon A, Terra 4, Kericindal (einheimisch). Intelligente Lebensform vor einigen Tausend Jahren ausgestorben. Mitglied des Sicherheitsrates der UFP. Atm. Dichte: terrestrisch, Klima: warm.

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Alpha Centauri VII

Kurz: Alpha Centauri. Mineralische Zus.-setzung: 60% Metall, 10% Radioaktive Stoffe, 10% Edelstein, 10% Kristalle. Schwerkraft: 8.44 m/sý (0, 86x Terra). Atm. Dichte: terrestrisch. Klima: tropisch. Gründungsmitglied der UFP als Alpha Centauri Concordium of Planets. Einheimische Rasse: Centaurianer. Alpha Centauri war nach Vulkan der zweite Planet mit außerirdischer Intelligenz, mit dem die Erde Kontakt aufnahm. Der Entwickler des Warp-Antriebs, Zefram Cochrane von der Erde hatte sich zeitweise hier niedergelassen.
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generiert am Jun 20 1998 von Michael Mutschler